블렌더 2.5 매뉴얼 - 테스트 스크린 캡쳐(초보자용)
아래 그림은, 이전의 내용에서 만든 Curve 숫자 5를 입체형으로 만든 것이다.
Geometry - Modification(변형): 항목에서,
Offset은 Curve 모양을 넓게 하거나 좁게 한다. Extrude는 Curve를 입체형으로 두껍게 돌출시킨다.
Bevel(베벨): 항목,
Depth는 각진 모서리를 깎는 깊이를 조정한다. Resolution은 깎인 Bevel 부분을 둥글게 만든다.
아래 동영상(Video)에서, 이전까지 그림으로 설명한 3D Curve Modeling(커브 모델링) 동작을 볼 수 있다.
Blender 2.5 Curve Modeling
그림 더보기(More Test Screenshots) : http://korea3d.blogspot.com/p/softwaretest.html
다음으로, Curve Taper Modeling(커브 테이퍼 모델링) 작업에 대해서 작성할 예정이다.
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